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14 - 重复博弈

"一次博弈看当下,重复博弈看未来。"

引言

前面章节我们主要讨论一次性博弈,但现实生活中的很多互动是重复的。重复博弈(Repeated Game)揭示了一个重要现象:当博弈会重复时,合作就可能实现。这是破解囚徒困境最重要的机制之一。

一次博弈vs重复博弈

一次性囚徒困境

回顾收益矩阵

乙合作乙背叛
甲合作3, 30, 5
甲背叛5, 01, 1

纳什均衡:双方都背叛(1, 1)

问题:无法实现合作的帕累托最优(3, 3)

无限重复博弈

规则:同样的博弈重复无限次(或不知道何时结束)

关键变化

  • 今天的行为影响明天的关系
  • 背叛一次可能失去长期合作收益
  • 声誉和报复机制开始起作用

重复博弈中的经典策略

策略1:以牙还牙(Tit-for-Tat)

机制

  • 第一轮:合作
  • 之后:对方上一轮做什么,我这一轮就做什么
    • 对方合作 → 我合作
    • 对方背叛 → 我背叛

特点

  1. 善良:从合作开始
  2. 可激怒:对背叛立即报复
  3. 宽容:对方回归合作,我也回归合作
  4. 清晰:策略简单,对方容易理解

经典实验: 1984年,政治学家阿克塞尔罗德举办重复囚徒困境计算机竞赛:

  • 征集各种策略程序
  • 两两对战,累计得分
  • 以牙还牙获得冠军

为什么以牙还牙有效?

  • 不主动背叛(避免破坏合作)
  • 惩罚背叛(不被欺负)
  • 宽容错误(允许对方改正)
  • 策略透明(建立信任)

策略2:永久报复(Grim Trigger)

机制

  • 初始合作
  • 一旦对方背叛,永远背叛

威慑力

  • 背叛的代价极高(永远失去合作)
  • 强大的威慑效果

问题

  • 太严厉,不宽容
  • 一次误会可能永久破坏关系
  • 现实中难以执行

策略3:慷慨的以牙还牙

机制

  • 基本是以牙还牙
  • 但对方背叛后,有一定概率仍然合作(宽容)

优点

  • 避免报复螺旋
  • 更符合人性(允许犯错)

缺点

  • 可能被恶意利用

策略4:试探性背叛

机制

  • 偶尔试探性背叛
  • 看对方是否会报复
  • 如果对方不报复,持续背叛

性质

  • 机会主义策略
  • 短期可能得利,长期声誉受损

重复博弈实现合作的条件

条件1:足够长的影子(Shadow of the Future)

核心:未来足够重要

数学表达

  • 设每轮收益折现系数为δ(0<δ<1)
  • δ越大,未来越重要
  • δ越小,未来越不重要

合作条件

  • 长期合作的收益 > 一次性背叛的收益
  • 3/(1-δ) > 5 + δ/(1-δ)
  • 解得:δ > 1/2

实战含义

  • 如果δ<0.5(过度看重当下),合作难以维持
  • 如果δ>0.5(足够重视未来),合作可以实现

影响δ的因素

  1. 博弈持续时间:关系越长久,δ越大
  2. 对未来的确定性:越确定会继续互动,δ越大
  3. 个人折现率:有耐心的人δ更大

条件2:可观察性

要求:能够观察到对方的历史行为

机制

  • 如果无法观察,报复无法实施
  • 如果无法被观察,声誉无法建立

现实应用

  • 信用体系:记录历史行为
  • 透明机制:公开交易记录
  • 第三方认证:验证行为

条件3:识别能力

要求:能够识别是谁背叛了

问题

  • 多人博弈中难以识别
  • 匿名环境下难以追责

解决方案

  • 实名制
  • 可追溯的记录
  • 小群体互动

现实中的重复博弈

案例1:长期商业合作

场景:企业与供应商的关系

一次性博弈思维

  • 供应商偷工减料(降低成本)
  • 企业拖欠货款(节省现金流)
  • 结果:双方都背叛

重复博弈思维

  • 供应商保质保量(维护长期合作)
  • 企业按时付款(维护供应链稳定)
  • 结果:双方合作

真实案例:苹果与富士康

  • 长期稳定合作关系
  • 双方都有动力维护合作
  • 一次性背叛会损失巨大的未来收益

启示

  • 建立长期合作关系
  • 小单试探→逐步信任→深度合作
  • 定期评估但不轻易更换合作伙伴

案例2:国际关系

场景:国家间的贸易协定

一次性思维

  • 违反协定获得短期利益
  • 如WTO规则

重复博弈机制

  • 违反规则会被报复(关税反制)
  • 失去国际信誉
  • 未来合作机会减少

案例:美国退出TPP

  • 短期减少约束
  • 长期损失多边合作机会和影响力

案例3:职场中的互助

场景:同事间的相互帮助

分析

  • 一次性:帮人=吃亏,不帮=省事
  • 重复博弈:互相帮助形成良性循环

以牙还牙策略

  • 主动帮助新同事(建立合作)
  • 对帮助过自己的人回报(互惠)
  • 对从不帮忙的人也不帮(报复)

结果:形成互助文化

破坏合作的因素

因素1:终局效应(End Game Effect)

现象:当博弈即将结束时,合作会崩溃

机制

  • 最后一轮:没有未来,背叛是最优策略
  • 倒数第二轮:预期对方最后一轮会背叛,所以现在就背叛
  • 倒数第三轮:预期对方倒数第二轮会背叛...
  • 逆向归纳:合作从后向前崩溃

现实案例

  • 员工离职前:不再尽力工作
  • 租期结束前:不再维护房屋
  • 合同到期前:降低服务质量

解决方案

  • 不确定结束时间:不知道何时结束,终局效应消失
  • 长期续约可能:即使合同到期,仍可能续约
  • 离职后影响:推荐信、行业声誉延长"影子"

因素2:折现率过高

现象:过度看重当下,忽视未来

原因

  • 财务困难(急需现金)
  • 未来不确定性大
  • 个人性格(缺乏耐心)

案例

  • 创业公司急需现金,可能牺牲长期客户关系
  • 业绩压力大的销售,过度承诺

解决

  • 改善财务状况
  • 增加未来确定性(签长期合同)

因素3:识别错误

现象:误判对方行为,导致错误报复

案例

  • A延迟交货是因为不可抗力,但B误以为A违约
  • B报复(拒绝下次合作)
  • A反报复
  • 进入报复螺旋

解决方案

  • 沟通机制(解释意外情况)
  • 慷慨策略(偶尔宽容)
  • 第三方调解

重复博弈的战略应用

应用1:建立声誉

策略

  • 初期即使吃亏也要合作
  • 建立"可信赖"的声誉
  • 长期收益超过短期损失

案例:新入职场

  • 初期多帮助别人
  • 建立"靠谱"形象
  • 后期获得更多机会

应用2:选择性合作

策略

  • 识别长期vs短期关系
  • 对长期关系投资合作
  • 对一次性关系保持警惕

案例:客户管理

  • 大客户(长期):提供优质服务,即使短期亏损
  • 一次性客户:按规则交易,不过度投入

应用3:建立互惠网络

策略

  • 在多个重复博弈中建立合作
  • 形成互惠网络
  • 网络内成员相互监督

案例:商会、行业协会

  • 成员间重复互动
  • 违规者被整个网络排斥
  • 维持合作的强大机制

要点总结

要素说明
核心机制未来收益使合作成为理性选择
经典策略以牙还牙——善良、可激怒、宽容、清晰
实现条件未来足够重要、行为可观察、能识别对象
破坏因素终局效应、高折现率、识别错误
实战应用建立声誉、选择性合作、互惠网络

实战启示

  1. 投资长期关系

    • 识别哪些是重复博弈
    • 对长期关系值得短期牺牲
  2. 建立声誉资产

    • 声誉是重复博弈中最宝贵的资产
    • 一次背叛可能摧毁长期信任
  3. 使用以牙还牙

    • 主动合作,但不做冤大头
    • 对背叛报复,但保留宽容
  4. 延长博弈阴影

    • 强调长期关系
    • 避免让对方觉得"只有这一次"
  5. 透明与沟通

    • 让对方看到你的合作
    • 解释意外情况,避免误解

下一章预告:信号博弈——如何在信息不对称中传递可信信号

思考题

  1. 你的哪些关系是重复博弈?
  2. 你使用什么策略维持合作?
  3. 有没有因为短视而破坏长期关系的经历?